以至于朱鵬根本就不敢與余蒼海打正面陣地戰,不然按照雙方的精銳比例,先潰敗的絕對是自己這一方的雜牌軍。
“潰敗”戰場廝殺中一個異常鮮明的標志,古戰場上十分之一左右的傷亡率,就可以讓一支大軍團四散而逃,無論東、西方皆如是。朱鵬可以保證自己麾下的八百精銳哪怕是頂著一半左右的傷亡率依然可以參加高強度的戰斗,保持旺盛的斗志,而若是混入散修士,十分之一左右的傷亡率引起軍團潰敗,絕不是說笑而已。
所以,三千修士中的八百精銳被朱鵬坐鎮中央,頂著青城劍宗的火力打堅壁死守,憑借一座不錯的小型靈脈山與華山八百精銳的強悍,一寸陣地一寸血的強攻便是余蒼海也不敢。
真要強攻也不是攻不下來,但損失太大,兵力對比恐怕會二、三死兌對方一死——誰都知道大多數時候攻防戰中,防守方占據絕對優勢。
而剩下的兩千二百多散修士則被朱鵬化整為零的分散布控,打正面軍團戰是絕對找不過人家的,那便只能借助于散修士的個體精銳打游擊戰,一顆青城弟子的人頭在朱鵬這換一份獎勵,這可以說是能夠發揮散修戰力的最好作法了。
可即便這樣打,在實際兵力消耗上,朱鵬這一方還是處于著相對劣勢。
畢竟化整為零的另一個意思就是無組織無紀律的小團伙亂戰,比之配合默契的修士正規軍,打輸的幾率當然遠遠比打贏的幾率高。
朱鵬這邊散修士的死亡率遠遠高于青城那一邊,但有時候死得多些其實并不是壞事……
麾下兵員死得越多,將領手中所掌握的資源也就多些,本來給三千修士分的補給,現在給兩千人分了,那物資方面當然會寬裕許多。更妙的是,化整為零的戰法讓朱鵬這一方散修之間的信息難以互相溝通,他們往往只看到了自己拿頭領錢時,已方總帥的豪氣,卻難以看到已方同盟軍的累累死傷。
與此同時,余蒼海逼著散修士兵團輪番沖擊華山戰陣,雙方傷亡比例居然達到驚人的一兌十三,也就是一個華山精銳陣亡前至少可以倚仗地利干掉十三個敵方散修。
這樣的兌子是極慘烈血腥的,恍若絞肉機一般消磨著雙方的修士性命。但余蒼海不在乎,他就是在拿散修士的性命來兌掉華山劍修的防御戰陣與銳氣,兩軍對壘,真正大批量死人的,并不是在交戰時,而是在一方潰敗的屠殺中。
余蒼海深深明白這一點,修士戰爭相比地星科技時代冷冰冰的數據與金錢交鋒,更近似于古戰場的冷兵器軍陣交鋒。
雙方打得便是士氣與氣勢,正面廝殺中死掉的修士往往不過一場戰爭的小數,真正會造成大量死亡的,是一方士氣崩潰后的尾隨屠殺戰,那個時候往往一個修士追著七八個同境界的修士砍,絕對實力不如,但在氣勢與心理上已經碾壓了對手,自然無有不贏。
余蒼海打的便是輪番的散修軍團戰后,將華山修士的地利與銳氣打沒,然后已方青城精銳幾次沖擊后,有相當的把握將對手打入潰敗狀態,那個時候朱鵬布置在四周的散修士再多也無意義了,會被握成一個拳頭的青城部隊挨個錘扁。
第756章 血戰絞殺,局勢漸清
總的來說,余蒼海的戰略與戰術構思老辣實用,可以說沒有任何明顯的破綻缺漏處,他與朱鵬都已經隱隱把握了對方的想法,全局決勝之關鍵,就在這倚地利防守的八百華山精銳身上。
余蒼海能越快打下這處據點,他的損失便會越小,反之時間拖得越久,朱鵬以散修“兌子”的戰術效果也就越強,他的部隊士氣就越是受到打壓,最后戰場的泥潭將會緩緩把他拉入潰敗的泥濘中。
誰先潰敗,誰就輸了。
士氣與氣勢打光,對方只剩下你十分之一的兵力,也可以挾勢把你殲滅,這就是奇計百出的古戰場廝殺最有意思的地方,對于軍心之掌握,成了最考驗將領的關鍵。朱鵬化整為零的散修士軍團在“兌子戰”中打壓著青城方面的士氣,因為化整為零,所以華山方面的散修可以保持散修者相較出色的個體生存能力,又因為彼此之間的互不統屬,他們完全無法知道已方軍團的傷亡情況,因此保持著相較高昂的士氣狀態。
可實際上,此時此刻兩千二百多散修士已經陣亡過五百人了,平均每七名散修才可以兌死青城方面一名修士。
這一陣亡比率甚至接近于陣地戰,如果是軍團戰時,兩千多人過五百人的死傷,已經會讓散修軍團毫無意外的崩散潰敗,被人一殺千里。
但此時此刻,散修軍團卻因為朱鵬的情報隱瞞與誤導性暗示,而保持著極高的士氣與旺盛的斗志,相形之下,青城方面的修士傷亡比率遠低于華山一方,但他們的士氣卻在散修士堪稱自殺式的刺殺襲擊下,一路雪崩式下滑,前面是余蒼海強行逼迫著散修軍團沖陣,而四面八方卻是恍若雨落一般的敵方刺殺。