好些陷阱林子洛豐富經驗額屬性被化解。
換其,遭遇幾次就葬于些陷阱。
能夠躲過陷阱,經受得起折磨。
考驗實力方就。
個絕望迷宮始設計好像并沒只按照爆率計算。
因為林子洛到之后,放置物方。
只過好像被末游戲取。
應該就末游戲所謂增加50%游戲難度。
正常。
而活,就需斷獲取物。
始幾只喪尸物能夠對付,后面幾只,幾只呢?
?
物資又從何而?
等到次入,就得面對比之還只喪尸物。
純粹就個嚴惡性循環。
面對著些惡制,只讓陷入絕望。
林子洛到數具枯骨,就代表著里曾經數經受絕望,最終拋尸于此。
............
但林子洛并沒絕望。
現正愉悅打掃著剛剛擊殺只青級別BOSS爆物品。
兩只青級別BOSS分別爆個具,件裝備。
還只BOSS爆個青級別寶箱。
寶箱里面罕見個【敏捷果實】,林子洛成功加兩點敏捷。
爆些裝備具現都用,也沒方放。
所以林子洛留個屬性錯戒指之后,就將其具、裝備全部融入黎珠之。
黎珠化度條成功到約90%程度。
至18級獲得3點自由屬性則全被林子洛加敏捷。
樣趕候,還能夠些。
林子洛現里就個寶啊。
里喪尸物數量夠充。
界都些困難BOSS級別喪尸物里也松松就能夠到。
比自己滿喪尸松。
些布著陷阱也為林子洛擴展。
遇到適、創好、自己沒見過陷阱,林子洛還特研究。
琢磨麼布置,使用什麼材料最好,至還著替換什麼樣材料能夠增加威力。
就樣琢磨,布置陷阱方面,林子洛平突猛。
至以稱得個師!
所以林子洛真著急著。
能。
面也沒麼BOSS級別喪尸,爆麼寶箱。
只呆里才能維持黎珠化速度。
到里,就像回到樣。
.........
林子洛入迷宮第,成功至級。
入迷宮第,成功至級,點屬性加精神。
入迷宮第,黎珠吞噬夠能量,成功化為鉆級別具。
黎之刀也獲得加。
【黎之刀】:鉆級別裝備。
屬性:力量加,質加,攻擊具25%破甲屬性,攻擊幾率造成130%力量屬性傷害,同幾率造成流血、破壞效果。
附帶技能:【黎斬擊】:向方釋放刀,命造成140%力量屬性傷害,并且刀所帶疼痛能夠達到220%.
【黎斬】:刀斬向敵,能夠造成240%力量屬性傷害,但對自己造成1.8秒鐘僵直狀態。
鉆級別黎之刀迎脫胎換骨變化。
基礎屬性幅度提同,還個類似于暴擊制,攻擊概率造成更力量屬性威力。
兩個技能屬性也都得到優化,威力提,僵直減。
當然,也只黎之刀變化。
黎珠能夠變換各種形態都夠顯變化。
黎之弓增加幾率連射效果,幾率射兩支箭矢。
黎之刺增加增加傷撕裂效果。
黎刀增加劈斬命后斬擊速度。
......
至于為什麼調黎刀效果。
純粹林子洛現面對之后批量喪尸物,像刀樣類型范圍群攻武器才最省力。
面對著群屬性較喪尸物,林子洛揮揮刀都能夠松收割片。
只面對BOSS級別喪尸候,才化作黎之刀,收割們命。
就林子洛已經約擊殺概百只喪尸物,袋里面物資卡已經到裝候
推,到后只青級別BOSS。
第104章 被松拿捏只青級別BOSS
就林子洛“絕望迷宮”度過愉活候。
“絕望迷宮”,玩活局面也現很變化。
其,魔都局勢變得最為朗。
隨著流逝,魔都部分玩成功到級。
畢竟,魔都玩等級就比其玩平均級。
而魔都轉職臺BOSS就被林子洛成功干掉。